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《八仙过海》--水君技能问题大讨论

发表时间:2012-02-17编辑:月叔来源:未知
  玩了个水君一段时间,发现这游戏的职业很多都不平衡.下面就说说小混蛋我对这游戏里水君的一点点看法.说得不对的地方大家指出一起讨论,可别拿砖拍我  水君不能像火神那样暴全屏伤害.而且冰咆哮的状态也没有附带伤害,还有一个绝对零度,冰自己干嘛????冰一回合加

  玩了个水君一段时间,发现这游戏的职业很多都不平衡.下面就说说小混蛋我对这游戏里水君的一点点看法.说得不对的地方大家指出一起讨论,可别拿砖拍我

  水君不能像火神那样暴全屏伤害.而且冰咆哮的状态也没有附带伤害,还有一个绝对零度,冰自己干嘛????冰一回合加恢复的血又那么少.冰刺只能 横向的群体攻击.而杀BOSS的时候又都是BOSS站最后一排,所以一个冰刺过去也只能打一个怪.一般练级打怪都没人愿意组水.好尴尬.

  最主要还是水君技能问题,转水君之后的冰咆哮技能以及冰刺,是按阶段来增加伤害的.也就是说从第1--10级是一个阶段,直到升到第11级时技 能伤害才有所提高.这就导致了这两个技能在第1到第10这个阶段纯粹是白白浪费金钱和经验去升级.而伤害一点都没有提高.现在我的冰咆哮和冰刺技能升到 40级,结果人物只有45级而技能不能继续升级,而且40级的技能效果和31级的技能效果一模一样,我就郁闷死了,白升了9级,技能耗蓝又比31级的多, 伤害却一样.你们的游戏策划是怎么想的,怎么会有这样的设定呢?

  所以总结起来我觉得应该修正一下:

  1 水君的冰刺在冰咆哮的状态下,要么也可以秒全屏(因为水的伤害是固定的,伤害又不高,再加上在冰咆哮状态下,冰刺技能仅对第一目标附加了伤害)要么就随机秒敌方一定数量的怪.

  2 要么冰刺技能在冰咆哮状态下,攻击横向所有目标时,冰刺技能应该对所有攻击目标时附带伤害

  3 水君的自我冰冻技能,所回恢复的体力应该有所增强才对.要不然自己冰两回合内,又不能有任务操作,两回合过后,敌方随便拿根火柴棒子都可以敲掉你两回合内所回复的体力而绰绰有余了.

  4 在其它技能都不修改的话,那冰咆哮技能就应该改改了,应该改成冰咆哮技能具有伤害才对.因为本来你就已经后出手了,因为他是回合结束时才有伤害的.就算冰咆哮技能所带的伤害低点总比没有好啊.

  不知道玩水君的朋友们觉得是不是这样咧~~

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