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后羿系攻略:职业技能 以及 属性分析

发表时间:2011-05-04编辑:微波来源:网络
后羿系攻略:职业技能 以及 属性分析

后羿系..  主属性:身法.   不解释.

首先说下技能方面.

1转前身,主攻技能2个.    个人感觉少.  但还可以理解.

1转花郎,增加了毒系2个主攻技能.   如果说持久性,  应该算是不错.

而1转开始,  几乎要走着辅助的路线.  个人感觉没什么爆发力.

(武魂就不得而知.)

在网站看了下技能说明..  明显没有游戏里的说明详细.  希望修改下.

一击必中,攒怒气技能.    不得不说怒气很重要.  因为在控制方面得到了提升了很大范围.

但,  1转过后,  主要输出毕竟还是毒.  如果要论输出的话.  必然比之一击必中强悍.

如果打BOSS时,,  队伍实力弱些,  那么"控制"  完全可以放弃.  

没有输出,  谁愿意等你3~5回合换来2回合的控制.?

而且队伍实力强些.  不用等怒气攒上几个. BOSS队的怪就 所剩无几了.

还有一点,  毒的状态.   菩提系的毒可以与花朗的毒"瘟疫领域"同时存在, 想必大家都知道.

但反过来..   如果菩提系先毒上了.   那么花朗的"瘟疫"绝不会同时作用在同一怪身上.

这一点也希望修改下..  如果是可共存,  那么希望反过来释放也同样可行.

第二点,属性方面:

很明显.  后羿系玩的就速度.   身法不用质疑.

加点路线.  个人保持沉默.   说下几种.

1筋骨 2身法 1气血   很保守的路线.                                (个人保持沉默)

2筋骨 2身法         速度,物攻为首                      (个人保持沉默)

4身法                极端型                            (如有雄厚的家底,推荐)

1筋骨  3身法        保持物攻不会太低,同时加大速度优势  (目前本人加法.个人保持沉默)

3(2)身法  1(2)气血  放弃物攻.     (只能说, 这是目前本人考虑中加点. 待看里转技能后再改善.)

感觉对于花朗来说,,物攻很"鸡肋"      另外..    毒蛇射击 (个人很看好这个技能.)

加点与属性的增幅:

个人理解. 主身法增加的必然是  物攻,物防,命中,躲避,速度以及暴击.

其它的多有显示,   只有"暴击"属于很模糊的概念.

除了武魂的状态以外,   几乎所有系的暴击   都属于RP吧..?

关于暴击.  甚至于联想都想不出个 所以然.

到此为止..

个人观点.  8仙加点与技能共存. (针对花朗职业..目前的理解)

没有绝对的正确,, 只能是尽量显现出职业的优势.

目前49花朗,  等级确实低了些.  (有意见者,请不要喷我, 只是个人理解而已.)

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